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Text File  |  2000-12-04  |  7KB  |  159 lines

  1. \T
  2.  
  3.  --> TEST DE NIGHTLONG par Faranheit
  4. =====================================
  5.  
  6.    Article concernant la derni_re production de l'_diteur Canadien : ClickBoom, j'ai
  7. nomm_ le tr_s attendu NightLong !
  8.  
  9. Note : ce test s'appuie exclusivement sur la version PowerPC de ce jeu.
  10.  
  11. ~   Premi_re chose, le packaging.
  12.    Le jeu est fourni dans une boite de CD contenant les 3 c_d_roms qui constituent le
  13. jeu. Les jacquettes sont du plus bel effet, et pour ceux qui ont d_ja visiter le site
  14. web de ClickBoom, ils ne seront pas d_pays_s, puisque celles-ci reprennent exactement
  15. les images du site ! Avec les c_d_s, une documentation est fournie, mais bien sur tout
  16. est en anglais ! Celle-ci vous explique comment installer le jeu sur votre syst_me,
  17. et surtout l'histoire et l'_poque a laquelle se d_roule les _v_nements dans celui-ci.
  18. Vous _tes le h_ros (bien entendu), et vous devrez r_soudre une sombre histoire
  19. d'espionnage, de terrorisme, vous devrez aussi retrouver un ami a vous, et bien sur
  20. r_soudre pas mal d'_nigmes ! On peut dire que du point de vue emballage, ClickBoom l'a
  21. tr_s bien soign_, et ceux qui ont connu Myst reconnaitront le savoir faire des cet
  22. _diteur.
  23.  
  24. ~   Passons maintenant a l'installation de NightLong
  25.    Celle-ci se fera tout simplement a l'aide de l'Installer de votre Workbench, la place
  26. n_cessaire pour le jeu est d'au moins 130 Mo, donc, faites de la place sur votre disque
  27. dur. 
  28.    Mise en garde toute fois. Si votre lecteur de c_d_roms ne reconnait pas les c_d_s du
  29. jeu avec le nom Q:, c'est que vous devez changer de FileSystem (syst_me de fichiers)
  30.  
  31. ö
  32.  
  33. \T
  34.  
  35. pour celui-ci. En d'autres termes, il vous faut au moins la version de l'OS 3.5 du
  36. CacheCDFS, ou bien la derni_re version d'AsimCDFS, ou encore mieux, AllegroCDFS. Et
  37. si les c_d_s sont reconnus mais sont nomm_s Unnamed: sur votre Workbench, il vous
  38. faudra ajouter a la main dans le fichier de lancement du jeu la ligne suivante (le
  39. fichier NightLongPPC-big ou NightLongPPC-small) avec votre _diteur de texte
  40. pr_f_r_ :
  41.  
  42. Assign Q: CD0:
  43.  
  44. Et par contre, si les c_d_s sont reconnus mais que les noms sont au format 8+3 (par
  45. exemple, Instal-1.inf au lieu de Installation readme.info), vous devrez modifier les
  46. pr_f_rences de votre CacheCDFS, et d_cocher l'option "Don't show joliet".
  47.  
  48.  
  49. ~   Maintenant, le jeu !
  50.  
  51. Premi_re utilisation :
  52.  
  53. - vous lancez le jeu, tout se passe bien et apr_s avoir vu l'introduction (tr_s belle
  54. soit dit en passant), le jeu plante malheureusement au bout de quelques minutes !!!
  55. Arrrggggghhhhhhhh !! Surtout restons calme, il est fort probable que ce plantage vienne
  56. de l'installation de votre WarpOS, donc, pas de panique. La solution est relativement
  57. simple : r_installez votre WarpOS compl_tement et ca devrait r_gler ce "l_ger" contre
  58. temps. Petite astuce : pour ceux qui poss_dent WipeOut 2097, vous avez le WarpOS
  59. deni_re version sur le c_d_ du jeu.
  60.  
  61. - vous relancez votre Workbench, et ensuite vous faites de m_me avec NightLong. Vous
  62.  
  63. ö
  64.  
  65. \T
  66.  
  67. arrivez dans le jeu, et la, apr_s quelques minutes de jeu, vous constatez avec surprise
  68. que le son a disparu !! Effectivement, le jeu original poss_dent un bug, et vous venez
  69. de le trouver ! Encore une fois, pas de panique, la solution est tout simplement dans
  70. vos e-mails ! En effet, la version 1.1 du jeu est a disposition sur le portail de
  71. ClickBoom, mais pour la version 68K uniquement. L'update de la version PPC est
  72. envoy_e aux utilisateurs enregistr_s pas mail. Donc, il ne vous reste plus qu'a
  73. consulter vos nouveaux mails et remplacer l'_x_cutable du jeu sur votre disque dur
  74. par cette nouvelle version.
  75.  
  76. - maintenant vous pouvez relancer le jeu, et tout devrait _tre remis en ordre cette
  77. fois-ci.
  78.  
  79. Derni_re mise en garde, si vous rencontrez encore des probl_mes avec le jeu, c'est
  80. qu'il s'agit d'une erreur dans la configuration de votre WarpOS.
  81.  
  82. ~   Vous voila maintenant dans l'atmosph_re glauque du jeu !!
  83.    Concernant les graphismes, on ne peut dire qu'une chose, c'est absolument stup_fiant,
  84. c'est vraiment a la hauteur de ce que l'on pouvait esp_rer de ce jeu. Les graphismes
  85. sont des plus d_taill_s. En plus, dans les diff_rentes locations a visiter (plus de
  86. 80 tout de m_me), vous avez droit a de tr_s belles animations, que ce soient une
  87. voiture de police devant un immeuble, les branches d'un arbre qui bouge au gr_s du
  88. vent, des lumi_res en tout genre, des _crans de publicit_ interactif.... Tout est
  89. fait pour vous maintenir en hal_ne pendant le jeu !
  90.  
  91.    En plus, le d_placement du personnage est tout a fait fluide et tous ses mouvements
  92. sont eux aussi tr_s d_taill_s, m_me lorsqu'il doit grimper, ou ramper, marcher, se
  93. baisser... Et la jouabilit_ est vraiment des plus agr_able. Pour ceux qui ont aim_
  94. FlashBack en son temps, vous ne serez pas d_cus avec NightLong !
  95.  
  96. ö
  97.  
  98. \T
  99.  
  100.  
  101.    Cot_ sons, la aussi, toutes les phases du jeu sont tr_s bien accompagn_es. Les
  102. diff_rentes musiques d'ambiance sont vraiment tr_s bien r_alis_es. Et en ce qui
  103. concerne les effets sonores, tout est fait pour que vous sachiez ce que vous faites
  104. avec votre personnage. En plus, tout passe uniquement pas l'utilisation d'AHI, car
  105. il n'y a aucune piste audio sur les 3 c_d_s.
  106.  
  107.  
  108. ~   Maintenant, du cot_ des sc_nes cin_matiques.
  109.    En effet, a chaque fois que vous devrez discuter avec des personnages, vous aurez
  110. droit a de tr_s belles sc_nes cin_matiques, mais, petit d_tail, si vous ne poss_dez
  111. comme moi qu'un 603e dans votre Amiga, vous risquez d'avoir des d_calages entre le
  112. son et l'image dans certaines animations malheureusement. Surtout si vous choisissez
  113. de mettre les animations en plein _cran ! Mais malgr_ ce probl_me d'optimisation,
  114. celles-ci restent vraiment _poustouflantes !
  115.  
  116.  
  117. ~   Verdict
  118.    En r_sum_, malgr_ les probl_mes de l'installation et ceux du fonctionnement correcte
  119. du jeu, il s'agit la d'une tr_s belle conversion du jeu de Tr_cision par ClickBoom, qui
  120. signent leur premier projet en PowerPC. C'est donc un jeu passionnant et pour les
  121. fanas de jeu d'aventure en "Point'N'Click", il est absolument incontournable. Les
  122. seuls d_fauts sont le probl_me de reconnaissance des c_d_s, la stabilit_ du jeu sur
  123. certains syst_mes et la necessit_ de poss_der une configuration mucl_e pour pouvoir
  124. vraiment en profiter au maximum.
  125.  
  126. ö
  127.  
  128. \T
  129.  
  130.                                 FICHE RECAPITULATIVE
  131.                                 =====================
  132.  
  133. Nom : Nighlong
  134. Auteur : Trecision (converti par Clickboom)  
  135. Genre : Aventure
  136. Date : 2000
  137. Configuration minimale : 68030, 16 Mo Ram, carte gfx, c_d_rom x4.
  138. Configuration souhait_e : PPC, 32 Mo Ram, carte gfx, c_d_rom x20.
  139. Prix : 450 frs (720 frs prix revendeurs)
  140.  
  141. NOTE : 92 %
  142.  
  143.  
  144. ~ ^ Les points forts :
  145.  
  146. - les graphismes
  147. - les animations
  148. - l'ambiance
  149. - la jouablilit_
  150. - l'intrigue
  151.  
  152. ~ ^ Les points faibles :
  153.  
  154. - configuration muscl_e
  155. - la stabilit_
  156. - probl_me de format de c_d_
  157. - le prix _lev_
  158.  
  159. ö