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Ob24-nightlong
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|
2000-12-04
|
7KB
|
159 lines
\T
--> TEST DE NIGHTLONG par Faranheit
=====================================
Article concernant la derni_re production de l'_diteur Canadien : ClickBoom, j'ai
nomm_ le tr_s attendu NightLong !
Note : ce test s'appuie exclusivement sur la version PowerPC de ce jeu.
~ Premi_re chose, le packaging.
Le jeu est fourni dans une boite de CD contenant les 3 c_d_roms qui constituent le
jeu. Les jacquettes sont du plus bel effet, et pour ceux qui ont d_ja visiter le site
web de ClickBoom, ils ne seront pas d_pays_s, puisque celles-ci reprennent exactement
les images du site ! Avec les c_d_s, une documentation est fournie, mais bien sur tout
est en anglais ! Celle-ci vous explique comment installer le jeu sur votre syst_me,
et surtout l'histoire et l'_poque a laquelle se d_roule les _v_nements dans celui-ci.
Vous _tes le h_ros (bien entendu), et vous devrez r_soudre une sombre histoire
d'espionnage, de terrorisme, vous devrez aussi retrouver un ami a vous, et bien sur
r_soudre pas mal d'_nigmes ! On peut dire que du point de vue emballage, ClickBoom l'a
tr_s bien soign_, et ceux qui ont connu Myst reconnaitront le savoir faire des cet
_diteur.
~ Passons maintenant a l'installation de NightLong
Celle-ci se fera tout simplement a l'aide de l'Installer de votre Workbench, la place
n_cessaire pour le jeu est d'au moins 130 Mo, donc, faites de la place sur votre disque
dur.
Mise en garde toute fois. Si votre lecteur de c_d_roms ne reconnait pas les c_d_s du
jeu avec le nom Q:, c'est que vous devez changer de FileSystem (syst_me de fichiers)
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pour celui-ci. En d'autres termes, il vous faut au moins la version de l'OS 3.5 du
CacheCDFS, ou bien la derni_re version d'AsimCDFS, ou encore mieux, AllegroCDFS. Et
si les c_d_s sont reconnus mais sont nomm_s Unnamed: sur votre Workbench, il vous
faudra ajouter a la main dans le fichier de lancement du jeu la ligne suivante (le
fichier NightLongPPC-big ou NightLongPPC-small) avec votre _diteur de texte
pr_f_r_ :
Assign Q: CD0:
Et par contre, si les c_d_s sont reconnus mais que les noms sont au format 8+3 (par
exemple, Instal-1.inf au lieu de Installation readme.info), vous devrez modifier les
pr_f_rences de votre CacheCDFS, et d_cocher l'option "Don't show joliet".
~ Maintenant, le jeu !
Premi_re utilisation :
- vous lancez le jeu, tout se passe bien et apr_s avoir vu l'introduction (tr_s belle
soit dit en passant), le jeu plante malheureusement au bout de quelques minutes !!!
Arrrggggghhhhhhhh !! Surtout restons calme, il est fort probable que ce plantage vienne
de l'installation de votre WarpOS, donc, pas de panique. La solution est relativement
simple : r_installez votre WarpOS compl_tement et ca devrait r_gler ce "l_ger" contre
temps. Petite astuce : pour ceux qui poss_dent WipeOut 2097, vous avez le WarpOS
deni_re version sur le c_d_ du jeu.
- vous relancez votre Workbench, et ensuite vous faites de m_me avec NightLong. Vous
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arrivez dans le jeu, et la, apr_s quelques minutes de jeu, vous constatez avec surprise
que le son a disparu !! Effectivement, le jeu original poss_dent un bug, et vous venez
de le trouver ! Encore une fois, pas de panique, la solution est tout simplement dans
vos e-mails ! En effet, la version 1.1 du jeu est a disposition sur le portail de
ClickBoom, mais pour la version 68K uniquement. L'update de la version PPC est
envoy_e aux utilisateurs enregistr_s pas mail. Donc, il ne vous reste plus qu'a
consulter vos nouveaux mails et remplacer l'_x_cutable du jeu sur votre disque dur
par cette nouvelle version.
- maintenant vous pouvez relancer le jeu, et tout devrait _tre remis en ordre cette
fois-ci.
Derni_re mise en garde, si vous rencontrez encore des probl_mes avec le jeu, c'est
qu'il s'agit d'une erreur dans la configuration de votre WarpOS.
~ Vous voila maintenant dans l'atmosph_re glauque du jeu !!
Concernant les graphismes, on ne peut dire qu'une chose, c'est absolument stup_fiant,
c'est vraiment a la hauteur de ce que l'on pouvait esp_rer de ce jeu. Les graphismes
sont des plus d_taill_s. En plus, dans les diff_rentes locations a visiter (plus de
80 tout de m_me), vous avez droit a de tr_s belles animations, que ce soient une
voiture de police devant un immeuble, les branches d'un arbre qui bouge au gr_s du
vent, des lumi_res en tout genre, des _crans de publicit_ interactif.... Tout est
fait pour vous maintenir en hal_ne pendant le jeu !
En plus, le d_placement du personnage est tout a fait fluide et tous ses mouvements
sont eux aussi tr_s d_taill_s, m_me lorsqu'il doit grimper, ou ramper, marcher, se
baisser... Et la jouabilit_ est vraiment des plus agr_able. Pour ceux qui ont aim_
FlashBack en son temps, vous ne serez pas d_cus avec NightLong !
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Cot_ sons, la aussi, toutes les phases du jeu sont tr_s bien accompagn_es. Les
diff_rentes musiques d'ambiance sont vraiment tr_s bien r_alis_es. Et en ce qui
concerne les effets sonores, tout est fait pour que vous sachiez ce que vous faites
avec votre personnage. En plus, tout passe uniquement pas l'utilisation d'AHI, car
il n'y a aucune piste audio sur les 3 c_d_s.
~ Maintenant, du cot_ des sc_nes cin_matiques.
En effet, a chaque fois que vous devrez discuter avec des personnages, vous aurez
droit a de tr_s belles sc_nes cin_matiques, mais, petit d_tail, si vous ne poss_dez
comme moi qu'un 603e dans votre Amiga, vous risquez d'avoir des d_calages entre le
son et l'image dans certaines animations malheureusement. Surtout si vous choisissez
de mettre les animations en plein _cran ! Mais malgr_ ce probl_me d'optimisation,
celles-ci restent vraiment _poustouflantes !
~ Verdict
En r_sum_, malgr_ les probl_mes de l'installation et ceux du fonctionnement correcte
du jeu, il s'agit la d'une tr_s belle conversion du jeu de Tr_cision par ClickBoom, qui
signent leur premier projet en PowerPC. C'est donc un jeu passionnant et pour les
fanas de jeu d'aventure en "Point'N'Click", il est absolument incontournable. Les
seuls d_fauts sont le probl_me de reconnaissance des c_d_s, la stabilit_ du jeu sur
certains syst_mes et la necessit_ de poss_der une configuration mucl_e pour pouvoir
vraiment en profiter au maximum.
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FICHE RECAPITULATIVE
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Nom : Nighlong
Auteur : Trecision (converti par Clickboom)
Genre : Aventure
Date : 2000
Configuration minimale : 68030, 16 Mo Ram, carte gfx, c_d_rom x4.
Configuration souhait_e : PPC, 32 Mo Ram, carte gfx, c_d_rom x20.
Prix : 450 frs (720 frs prix revendeurs)
NOTE : 92 %
~ ^ Les points forts :
- les graphismes
- les animations
- l'ambiance
- la jouablilit_
- l'intrigue
~ ^ Les points faibles :
- configuration muscl_e
- la stabilit_
- probl_me de format de c_d_
- le prix _lev_
ö